Kerdan
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Kerdan

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 tuto débutant

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Yoko
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MessageSujet: tuto débutant   tuto débutant EmptySam 9 Fév - 1:29

voici un petit tuto pour ce qui débute et meme pour les otre

Les couches

Difficulté : très facile

Vous voulez faire une plaine .... vous mettez de l'herbe et ensuite un arbre mais autour de l'arbre c'est blanc ! Pour ça il faut changer de couche. Cliquez sur " Couche moyenne " ( ou appuyez sur F6 ) et mettez l'arbre ....

Maintenant vous voulez mettre un oiseau sur l'arbre. Vous le mettez mais cela enlève un morceau de l'arbre ! Il faut aller sur la " Couche haute " ( ou appuyer sur F7 )

Voilà ! Bref, c'est comme de la peinture .... 3ème couche superpose la 2ème couche qui elle même superpose la 1ère.

Aussi, la couche évènement permet d'insérer un évènement sur une case choisit. Pour plus de détails sur cette couche, allez voir " évènement " dans le sommaire du tutorial.

Mettre des paroles au hasard à un perso.

Difficulté : Facile



Le héros est dans village. Il parle à un personnage. Le personnage lui pose des questions comme " Qui est tu ? " , " Que fais tu ici ? " et " D'où viens- tu ? ". Vous voulez mettre ces messages au hasard c'est à dire que le héros aura une des 3 questions au hasard quand il parlera au personnage.

- Choisissez une variable ( ex: 0001: Questions ). Vous la rendez égale ( dans opération ) à une valeur aléatoire ( dans opérande ) entre le nombre de proposition ( ici : entre 1 et 3 )

Valeur aléatoire entre 1 et 3 :

1 = Question 1: " Qui est tu ? "

2 = Question 2 : "Que fais tu ici ? "

3 = Question 3 : " D'où viens tu ? "

- Dans les conditions, faites que la valeur de la variable est égale à 1 et mettez le message ( ou autre ).

- Refaites une condition où la valeur de la variable est égale à 2 et mettez l'autre message ( ou autre ).

- Re refaites une condition où la valeur de la variable est égale à 3 et mettez un autre message ( ou autre ). Si vous avez plus de valeur, continuez comme cela...

Cela se traduit par: Si la valeur de la variable ( 0001: Questions ) est égale à 1 alors il y a la question 1. Si la valeur de la variable ( 0001: Questions ) est égale à 2 alors il y a la question 2. Si la valeur de la variable ( 0001: Questions ) est égale à 3 alors il y a la question 3. Tout cela au hasard...



Faire un code

Difficulté : Moyen



Dans un temple, le héros veut aller dans une autre salle mais une porte gêne. Pour l'ouvrir, il faut un code. Le héros le sais par un ami, c'est 505 .

- Faites une variable et nommez la ( ex : 0003: code ) et vous la rendez égale ( dans " opération " ) à une valeur définie ( dans " opérande " ) qui est le code (Ici, c'est 505).

- Faites entrer un nombre sur une autre variable ( ex : 0004: code 2 ) contenant le nombre de chiffres du code. Ici, c'est 3 ( 5 ; 0 ; 5 ).

- Faites une condition et cochez " la valeur contenue dans la variable ". Choisissez la 1ère variable et rendez la égale à la 2ème variable ( 0003: code = 0004: code 2 )

Cela ce traduit par : si la variable ... ( 505 ) est égale à la variable ... ( le nombre entré par le héros grâce à " entrer un nombre " ) alors c'est juste, le héros peut entrer sinon c'est faux, il ne peut pas.
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptySam 9 Fév - 11:46

petite retification:
couche (arbre)
dificulté: dur

si vous voulez faire une forêt il vous faudra plus d"expérience
tuto débutant Captur12
il vous faudra intervertir couche 2 et 3 pour un même arbre, je m'explique:
vous mettez un arbre en couche 2 en haut de la carte, juste en dessous vous mettez un arbre en couche trois, mais si vous voulez mettre en autre arbre devant:
-couche2= arbre se trouvera sous l'arbre du dessus
-couche3= suprimera n morceau de l'arbre du dessus

il vous faut donc mettre l'arbre en 3° couche et mettre le pied de l'arbre du dessus en 2°couche.

ombre
difficulté: plutot facile

Pour mettre l'ombre des arbres il faut mieu le placer en 3° couche comme ça vous pourrez mettre des caillou ou autre en dessous.
A la base on peut marcher sur une ombre, donc quand vous faite une rivière avec l'ombre d'un arbre au dessus vous pouvez marcher sur la rivière, il faut donc pensez a enlever les ombre au dessus des zones inaxcécible.
(le seul problème c'est que si on veut mettre un caillou sous un arbre, il faut mettre une ombre dessus mais si il y a une ombre, on peut marcher sur le caillou, donc c'est le seul gros problème que j'ai rencontrer avec les ombres)
Il faut aussi faire attention au ombre car quand 2 ombres se superpose elle deviennent encore plus sombre, il faut donc pensez a enlevez les ombre dans les couches en trop.
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptySam 9 Fév - 12:19

pas trés claire le moment des variable pour yokan mais bien pour le reste je vous mettrais 1 points de quelque chose quand je les aurais fais ^^

PS je renomme ton topic
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyDim 10 Fév - 18:37

coment sa pas clair tu te fou de moi
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyDim 10 Fév - 20:48

bah quand on lit 1 ligne sur 3 (comme moi^^)on comprend rien
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyLun 11 Fév - 21:15

ben faisant un merde tu veras c chiant
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyLun 10 Mar - 18:21

nn cete bien pour les deux

PS:inkorte tu di des chose evidente
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyLun 10 Mar - 19:21

évidente quand tu as compris le système parce que sinon t'as du mal
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptyMar 11 Mar - 22:57

ben moi personne ma expliquer......hein antoino^^
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MessageSujet: Re: tuto débutant   tuto débutant EmptySam 15 Mar - 16:08

moi ya antonio et alex qui mon aidai
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